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3Dモデルファイル
3DS
解釈可能なデータは以下のチャンクデータです。それ以外のチャンクデータは読み飛ばします。
| チャンクID |
内容 |
| 0x4D4D |
Main chunk |
| 0x3D3D |
3D editor chunk |
| 0x4000 |
Object block |
| 0x4100 |
Triangular mesh |
| 0x4110 |
Vertices list |
| 0x4120 |
Faces description |
| 0x4130 |
Face material list |
| 0xAFFF |
Material block |
| 0xA000 |
Material name |
| 0xA010 |
Ambient color |
| 0xA020 |
Diffuse color |
| 0xA030 |
Specular color |
| 0xA040 |
Shininess percent |
DXF
解釈可能なデータは以下のグループデータです。それ以外のグループデータは読み飛ばします。
| グループデータ |
内容 |
| SECTION |
セクション |
| TABLES |
テーブル |
| ENTITIES |
エンティティ |
| BLOCKS |
ブロック |
| 3DFACE |
1枚の面データ |
| LAYER |
レイヤー名 |
| ENDSEC |
セクション終了 |
| EOF |
ファイル終了 |
GTS
すべてのデータを解釈します。
OBJ
解釈可能なデータは以下の行頭キーワードの行のデータです。それ以外の行のデータは読み飛ばします。
| 行頭キーワード |
内容 |
| # |
コメント行 |
| mtllib |
マテリアルファイル名行 |
| v |
頂点座標値データ行 |
| vn |
頂点法線ベクトルデータ行 |
| vt |
テクスチャ座標値データ行 |
| usemtl |
使用するマテリアル名行 |
| group |
グループ名行 |
| f |
面データ行 |
STL
すべてのデータを解釈します。
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