- モデル ビューワ を作る(OpenGL+MFC) (Visual C++ 2005版)
- OpenGLとMFCのDoc/Viewアーキテクチャーを用いて再利用可能なOpenGLビュークラスを作成し、作成したOpenGLビュークラスを用いてモデルビューワを作成する方法を解説します。
使用開発環境は Visual C++ 2005 です。
(使用開発環境が Visual C++ 6.0 の
モデル ビューワ を作る(OpenGL+MFC) (Visual C++ 6.0版)
もあります。)
- モデル ビューワ を作る(OpenGL+WindowsAPI) (Visual C++ 2008版)
- OpenGLとWindowsAPIを用いて再利用可能なOpenGLレンダラクラスを作成し、作成したOpenGLレンダラクラスを用いてモデルビューワを作成する方法を解説します。
使用開発環境は Visual C++ 2008 Express Edition Service Pack 1 です。
- モデル ビューワ を作る(Direct3D+WindowsAPI) (Visual C++ 2008版)
- Direct3DとWindowsAPIを用いて再利用可能なDirext3Dレンダラクラスを作成し、作成したDirect3Dレンダラクラスを用いてモデルビューワを作成する方法を解説します。
使用開発環境は Visual
C++ 2008 Express Edition Service Pack 1 および DirectX SDK - March 2008 です。
|