ホーム > プログラミング

プログラミング

プログラミングに関するメモを書きとめています。

C/C++ プログラミング
C/C++プログラミングに関するメモを書きとめています。
Windows プログラミング
Windowsプログラミングに関するメモを書きとめています。
グラフィックス プログラミング
グラフィックス プログラミングに関するメモを書きとめています。
モデル ビューワ を作る (Visual C++ 2005版)
OpenGLとMFCのDoc/Viewアーキテクチャーを用いて再利用可能なOpenGLビュークラスを作成し、作成したOpenGLビュークラスを用いてモデルビューワを作成する方法を解説します。
使用開発環境は Visual C++ 2005 です。
(使用開発環境が Visual C++ 6.0 の
 モデル ビューワ を作る (Visual C++ 6.0版)
 もあります。)
Visual Studio マクロ
Visual Stduio マクロ に関するメモを書きとめています。
3Dモデルファイルフォーマット
いくつかの3Dモデルファイルフォーマットに関して解説します。

Copyright (c) 2004-2007 Nobuki HIRAMINE All rights reserved.