グラフィックス プログラミング
グラフィックス プログラミングに関するメモを書きとめています。
データ構造
2次元
3次元
- 2つのベクトルの成す角
 - 2つの点の垂直2等分平面
 - 2平面の交線
 - 平面と線分の交点
 - 3つの点を通る平面
 - 点と直線の距離
 - ある軸に対する回転変換行列
 
参考
参考書籍
| 書籍名 | コメント | 
|---|---|
| GRAPHICS GEMS Ⅰ~Ⅴ | グラフィックスアルゴリズムの辞典的書籍。 | 
グラフィックス プログラミングに関するメモを書きとめています。
データ構造
2次元
3次元
| 書籍名 | コメント | 
|---|---|
| GRAPHICS GEMS Ⅰ~Ⅴ | グラフィックスアルゴリズムの辞典的書籍。 |