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グラフィックス プログラミングに関するメモを書きとめています。
データ構造2次元
3次元
- 2つのベクトルの成す角
- 2つの点の垂直2等分平面
- 2平面の交線
- 平面と線分の交点
- 3つの点を通る平面
- 点と直線の距離
- ある軸に対する回転変換行列
参考書籍
書籍名 コメント GRAPHICS GEMS T〜X グラフィックスアルゴリズムの辞典的書籍。
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